信仰度:0~100 信仰度等同于饥饿度,当信仰度过低时,狩猎经验降低,不再恢复HP/MP/SP,释放法术失败,通过摄取食物可提升信仰度.
好评度:好评度将会给角色带来较大影响./rep+ 角色名 给予目标角色好评./rep- 角色名 给予目标角色差评.
每间隔3600秒才能使用1次上述命令.需要150级且拥有20黑点以上才能使用上述命令.
好评度对角色的影响公式为:+数好评度每300点增加角色伤害1点.-数好评度每300点降低角色伤害1点.受好评度影响,最高伤害上限±23点.
耐久度:
<耐用卷轴>可为防具和武器增加耐久度。
武器增加耐久度则会增加基础伤害:每180点增加1点伤害。
防具增加耐久度则会增加基础防御:每360点增加1点防御。
<圣者之石>提升武器耐久度,耐久度提升会增加基础伤害
升级+1=1点(基础防御奖励)
升级+2=1点(基础防御奖励)
升级+3=2点
升级+4=6点
升级+5=8点
升级+6=10点
升级+7=12点
升级+8=15点
升级+9=16点
.........
<梅林之石>提升防具耐久度,耐久度提升会增加基础防御
升级+1=1点(基础防御奖励)
升级+2=1点(基础防御奖励)
升级+3=2点
升级+4=6点
升级+5=8点
升级+6=10点
升级+7=12点
升级+8=15点
升级+9=16点
.........
狩猎熟练度会增加对怪物的同比伤害,命中,爆率.
(详细影响参数请查看游戏资料\狩猎熟练页面)
1级熟练度=增加1%
2级熟练度=增加5%
3级熟练度=增加10%
4级熟练度=增加15%
5级熟练度=增加20%
6级熟练度=增加25%
7级熟练度=增加30%
8级熟练度=增加35%
9级熟练度=增加40%
10级熟练度=增加50%
未尽参数请翻阅其他介绍页面进行了解!