常用参数
2025/4/16 21:19:14

信仰度:0~100  信仰度等同于饥饿度,当信仰度过低时,狩猎经验降低,不再恢复HP/MP/SP,释放法术失败,通过摄取食物可提升信仰度.


好评度:好评度将会给角色带来较大影响./rep+ 角色名 给予目标角色好评./rep- 角色名 给予目标角色差评.

每间隔3600秒才能使用1次上述命令.需要150级且拥有20黑点以上才能使用上述命令.

好评度对角色的影响公式为:+数好评度每300点增加角色伤害1点.-数好评度每300点降低角色伤害1点.受好评度影响,最高伤害上限±23点.


耐久度:

<耐用卷轴>可为防具和武器增加耐久度。

武器增加耐久度则会增加基础伤害:每180点增加1点伤害。

防具增加耐久度则会增加基础防御:每360点增加1点防御。


<圣者之石>提升武器耐久度,耐久度提升会增加基础伤害

升级+1=1点(基础防御奖励)

升级+2=1点(基础防御奖励)

升级+3=2点

升级+4=6点

升级+5=8点

升级+6=10点

升级+7=12点

升级+8=15点

升级+9=16点


.........

<梅林之石>提升防具耐久度,耐久度提升会增加基础防御

升级+1=1点(基础防御奖励)

升级+2=1点(基础防御奖励)

升级+3=2点

升级+4=6点

升级+5=8点

升级+6=10点

升级+7=12点

升级+8=15点

升级+9=16点

.........


狩猎熟练度会增加对怪物的同比伤害,命中,爆率.

(详细影响参数请查看游戏资料\狩猎熟练页面)

1级熟练度=增加1%

2级熟练度=增加5%

3级熟练度=增加10%

4级熟练度=增加15%

5级熟练度=增加20%

6级熟练度=增加25%

7级熟练度=增加30%

8级熟练度=增加35%

9级熟练度=增加40%

10级熟练度=增加50%




未尽参数请翻阅其他介绍页面进行了解!