游戏中,各区域刷新怪物均会在定数死亡后刷新(威胁)类怪物。
示例:交战国界狼区,杀死一定数量后,将会刷新出一只(威胁狼人)。
威胁类别怪物死亡后,对比普通怪物:经验*3倍,防御*2倍,生命值*10倍,爆率*3倍。掉落物品的数量至少是普通怪物掉落数量+3个。