优化-提高怪物掉落稀有道具的几率[参照主页爆率表](粉碎/斩魔/特装/超级魔法等)
调试-角色[敏捷]属性点(测试阶段).每50点敏捷为阶梯性影响角色命中和躲避.
提升-虫/爪/龙掉落石中剑的几率.
新增-群体魔法:群体狂暴之术,可在魔法大厅学习并使用.
优化-全新的组队目标(团队攻击目标)高亮显示,队长按下Alt+鼠标左键双击即可设定.
优化-节日宝箱由中立更改为敌人,此后无需使用强制键去狩猎宝箱.
新增-击杀特效,杀死敌人后的超炫酷特效显示.(系统窗口右下角可设置开关显示).
优化-盾伤害数值颜色及破盾+暴击的伤害颜色做简单区分,但不排除显示错误.
修正-每周2/4/7的三倍安全活动,将地狱塔2层及交战国界列为非安全区域.
提升-好评度拓展至15000为上限.
提升-修炼拓展技能(6项)上限由50更改为100.使用技能书在50级后,每本提升1级.
提升-熔炼宝石属性(6项)上限由50更改为100.吞噬材料加成与30级之后相同.
限时-删除装备强化升级至较高时的失败降级风险.并解除强化最高限制.
幸运转盘类趣味玩法/跑环任务链/实时PK榜单 将在下次维护(12月初)上线.
