修复-针对塔盾的错误参数进行精准/合理化适配
删除-由于受伤时有几率突破限制,取消隐身卷轴及反隐身卷轴.
修正-针对熔炼女巫进行外观改变.
修复-地狱塔二层部分角落会卡住的bug.
告知:部分玩家反映挂盾被打大伤害,是因为忽略了破盾的技能.当输出方攻击承伤方,触发破盾技能,既是等于乘伤方并没有佩戴盾牌.近期将区分破盾伤害的数值颜色显示,给予玩家更直观的感受.例如:暴击(红色数值),破盾(蓝色数值),破盾+暴击(绿色数值)等.
近期可能会进行1-3天的长时段维护.
进行第一次适配/测试:全新 移动端(手机,平板ipad)与电脑端实现三端互通.
届时,将开放临时服务器,供广大玩家娱乐(数据不存档)