增加-盾牌技能修炼只要学习就会增加角色基础防御30%.
调整-属性爆率质量,开放最高39/91的属性掉落.
福利-1到13转经验临时提升1.3倍.14-20转经验临时提升1.2倍,
持续至7月31日晚24时结束.
增加-转生特效及伤害效果(已修复必杀点数bug及魔法受伤不会中断的bug).
11转开始,每上升1转,增加触发特效几率10%,即:20转100%触发特效.
触发特效将带来1.2-1.5倍伤害效果,随转生等级提升,伤害效果增加.
增加-武器溅射效果.适用于:中毒/正义/必杀/锐利属性的武器.
溅射计算公示:攻击时,攻击目标伤害70%,附近随机坐标另外2个目标伤害20%.
也就是溅射效果会使总输出提升10%的伤害.
调整-满级后的黑点经验倍数.整体倍数由2倍还原至1倍.提升黑点价值.
调整-转生等级对黑点经验倍数的优势.11转开始,黑点经验1.1倍,即:20转黑点经验2倍.
增加-地面物品拾取方案(已修复背包满之后,再次拾取不到的bug).
系统设置窗口,勾选自动拾取,踩到装备直接进包.也可关闭.
修改-花园/不朽/高地,可直接使用传送旗.
完善的寄售交易将在三天内完整上线
其涵盖了系统人民币回收黑点,玩家自主交易装备与黑点,系统不定期极品装备上架等.
