修正-武器/防具的强化成功率(+1至+3)整体提升30%(固定,永不更改).
删除-新人装备中,铠甲类别的魔吸属性.
修正-幸运宝箱的任务获取难度(狩猎数量增加,随游戏发展会持续增加难度).
增加-塔1(120,50)附近,双头巨人8只.
修复-武器强化至+8后变色的bug.
增加-[城堡之乱]活动中的怪物掉落圣者/梅林之石的几率高于普通地图10%.
新增-两项全新活动(隔天重复),详见下方说明.
周一至周日,每天晚上穿插活动.之后上线新活动会替换目前重复的活动.