完善-调整长马靴和鞋子的防御为一致性.
完善-优化服务器数据处理传输导致的跳ping等网络延迟问题.
完善-优化同一屏幕内人员密集/魔法效果较多时造成的fps较低的问题.
恢复-给予差评的命令及功能(/rep-)
修正-设定每个角色1小时内内最多只允许接收5个以内的好评度.
提升-幸运宝箱任务的难度,贡献度改为扣除10点,怪物数量要求增加1.5倍.
优化-精准确认任务获取的宝箱与商城售卖的宝箱品质相同.(属性品质几率/奖励经验等)
修正-幸运宝箱获取武器的原色.(例如:斩魔剑/粉碎战锤/血之系列武器等).
之前获取后颜色未同步的,可联系工单客服替换.
增加-分解界面的碎片升级功能,一键升级功能选项
(可一键将当前所选的碎片全部升级到更高一级)
(一键分解功能将于下次维护后推出)
修正-召集令的售卖价格,可通过1万金币/1点券购买(实现全民享用).
调整-提升部分水果的价格.
调整-全地图怪物爆率[目的:保障大局供需关系平稳](降低,并固定为当前参数,永不更改.)
修正-超巨剑的等级使用条件同步于战锤.
