完善-拓展技能的技能窗口中,增加了进度条比例显示.
修复-手杖类使用圣者之石升级后,增加MS省魔效果.
修复-手杖类基础属性显示省魔效果.
完善-品鉴窗口,每次品鉴后可预览当次品鉴的属性结果.
修复-品鉴窗口在没有点券或黑点的情况下能继续品鉴的bug.
修复-强化装备窗口在没有圣者/梅林之石的情况下能继续升级的bug.
修复-提升了游戏角色的大部分速度和视觉效果.
其包含(魔法吟唱,鞠躬,拾取,攻击,走路,跑步等)
完善-同步官方的HP/MP恢复逻辑(增加恢复上下限).
修复-怪物死亡后的尸体消失时间缩短.
修复-地面物品刷新时间缩短100%.
完善-ctrl+鼠标左键 点击右上角小地图实现大小地图的切换.
(适用于笔记本键盘弊端)
调整-增加了怪物掉落献祭之石的几率,整体提升1倍.
调整-商城售卖道具的物价(降低,基本固定)
调整-分解碎片的价格由1000金币降低至300金币(基本固定)
调整-降低怪物掉落药剂的概率.
调整-微下调部分战士武器的伤害.
项目组对内测玩家的需求:
1.找出工会创建后无故解散的bug.并能成功复现.
2.找出转生后属性点溢出(过多)的bug.并能成功复现.
3.由于某种操作导致在线玩家几乎全部掉线的bug.并能成功复现.
